鏑木 真義
プレイヤー:Triton
- メインクラス
- ウォーリア
- サポートクラス
- サムライ
- 称号クラス
- 種族
- ヒューリン
- 年齢
- 27
- 性別
- 男
成長点
- 使用
- 75
- 残り
- 0
- 総計
- 75
- キャラクター
レベル - 4
- HP
- +4=66
- MP
- 41
- フェイト
- 5
- /使用上限: 3
能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 16 | 5 | 1 | 1 | 7 | 7+2D | ||
器用 | 18 | 6 | 1 | 1 | 8 | 8+2D | ||
敏捷 | 11 | 3 | 1 | 4 | 4+2D | |||
知力 | 8 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
感知 | 9 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
精神 | 8 | 2 | 1 | 3 | 3+2D | |||
幸運 | 9 | 3 | 3 | 3+2D |
ライフパス
- 出身地
- エリンディル大陸東方
出自 | |
---|---|
境遇 | |
目的 | |
装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
右手 | 村正 | 9 | -1 | 16 | 至近 | 刀/両トゥーハンドアタック |
|||||
左手 | |||||||||||
頭部 | |||||||||||
胴部 | 胴着 | 8 | 7 | ||||||||
補助防具 | |||||||||||
装身具 | 金剛の鞘 | 1 | 3 | ||||||||
合計 | 武器 | 9/16 | -1 0 | 16 0 | 0 | 10 | 0 | 0 | 0 | ||
防具 | 9/16 |
戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| |||
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スキル | AM,F, |
1 | ||||||||
ダイス数修正 | 1 | |||||||||
他 | 剣鬼の鍔 |
2 | ||||||||
ダイス数修正 | ||||||||||
合計+ダイス数 | 8+3D | 18+2D | 4+2D | 10 | 3 | 7 | 12 |
特殊な判定
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
トラップ探知(【感知】) | 3 +2D | ||
トラップ解除(【器用】) | 8 +2D | ||
危険感知(【感知】) | 3 +2D | ||
エネミー識別(【知力】) | 2 +2D |
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
アイテム鑑定(【知力】) | 2 +2D | ||
魔術判定(【知力】) | 2 +2D | ||
呪歌判定(【精神】) | 3 +2D | ||
錬金術判定(【器用】) | 8 +2D |
スキル
取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
種族 | オールラウンド | 1 | パッシブ メイキング | 自身 | ― | ||||
ウォーリア | バッシュ | 5 | メジャーアクション | 命中判定 | 単体 | 武器 | 4 | ||
対象に武器攻撃を行う。+[5D](SL) | |||||||||
ウォーリア | バーサーク | 4 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | 3 | |||
武器攻撃のダメージに+15[SL×3]。リアクションに-1D。マイナーアクションで解除、またはシーン終了まで継続。 | |||||||||
サムライ | スピリット・オブ・サムライ | 1 | アイテム | 自身 | ― | ||||
「種別:刀」のアイテムを1つ取得できる。 | |||||||||
サムライ | トゥーハンドアタック | 2 | パッシブ | 自身 | ― | 刀装備 | |||
「装備部位:片」の「種別:刀」を「装備部位:両」に変更し、「攻撃力」に+4[SL*2]。 | |||||||||
サムライ | アームズマスタリー:刀 | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
「種別:刀」の命中判定+1D。 | |||||||||
サムライ | トゥルーアイ | 1 | DRの直前 | 自動成功 | 自身 | 4 | 刀装備、防御中1回 | ||
ダメージを-[武器の攻撃力/2]点する。武器の攻撃力が上昇している場合、その後の数値を参照する。 | |||||||||
一般 | トレーニング:器用 | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
[器用基本値]+3。 | |||||||||
一般 | フェイス:アーケンラーヴ | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
命中判定の達成値に+1。 | |||||||||
一般 | バイタリティ | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
【最大HP】に+CL。 | |||||||||
一般 | ロール | ブロウストライカーⅠ | 1 | イニシアチブ | 自動成功 | 自身 | ― | ウォーリア、シナリオ1回 | |
フェイトを1点消費。既に消費済みの《スラッシュブロウ》の使用回数を1増やす。 | |||||||||
一般 | ロール | ブロウストライカーⅡ | 1 | フリー | 自動成功 | 効果参照 | ― | ウォーリア | |
自分が行った武器攻撃の対象が行うリアクションの判定に-1D。メインプロセス終了まで継続。 |
スキルLv合計[15/15] / 一般スキルLv合計[5]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 9 / 16
- 所持金
- 40 G
携行品・所持品
冒険者セット5
剣鬼の鍔1
MPP*31*3
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
レベルアップ履歴
CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
1 | +3 | +2 | ヒューリン | オールラウンド | |||||||
ウォーリア | バッシュ | バッシュ | バーサーク | ||||||||
サムライ | スピリット・オブ・サムライ | アームズマスタリー:刀 | |||||||||
2 | トゥルーアイ | バッシュ | バーサーク | ||||||||
3 | バーサーク | バッシュ | トゥーハンドアタック | ||||||||
4 | バーサーク | バッシュ | トゥーハンドアタック |
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
キャラクター作成 | 75 | 4,800 |
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取得総計 | 75 | 0 | 4,800 |
収支履歴
冒険者セット::-10
剣鬼の鍔::-2500
金剛の鞘::-1000
胴着::-800
MPP::-150*3