浮いてるアルカ

シンマケリカロス - 浮いてるアルカ

シンマケリカロス

プレイヤー:月風凛

メインクラス
シーフ
サポートクラス
ダンサー
称号クラス
種族
ヒューリン
年齢
19
性別

成長点

使用
75
残り
38
総計
113
キャラクター
レベル
4
HP
51
MP
45
フェイト
+1=7
/使用上限: 5
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 9 3 3 3+2D
器用 14 4 1 5 5+2D
敏捷 13 4 1 1 1 7 1 8+2D
知力 8 2 2 2+2D
感知 12 4 1 5 5+2D
精神 8 2 1 3 3+2D
幸運 12 4 1 5 5+2D

ライフパス

出自 騎士でも傭兵でも冒険者でもない家の出。下級兵にできることは、次も死なないための粗雑な鍛錬だけであった。
兵士
境遇 よくある襲撃、その後の復興。失った心のまま、誰かの失ったものを補いに行く。
復興
目的 人は生きていれば困ることがある。それを解決するのは大変だ。大変なことを少しでも手伝えたら嬉しい。
人助け
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 S1ダーク 4 5 至近
短剣/片投射可能。(9+5+10)=24m。
光のクリスタル。ダメージを光属性魔法ダメージに変更。
左手 S1ダーク 4 5 至近
短剣/片投射可能。(9+5+10)=24m。
闇のクリスタル。ダメージを闇属性魔法ダメージに変更。
頭部 ロストデビルズキャップ 3 1 1
パッシブ。装備者は[暗闇]によるペナルティを受けない。
さらに[暗闇]の影響がある場所にいる間、装備者が行う攻撃のダメージに+5する。
胴部 S2踊り子の衣装 2 2 1
回避のクリスタル(回避修正+1)、敏捷のクリスタル(敏捷+1)
補助防具 バックラー 1 1 2 -1
この防具は「種別:盾」と同時に装備できない。
装身具 シーブズツール 1
パッシブ。装備者が行うトラップ解除判定の達成値に+1する。シーフ専用。
合計 武器 8/9 0 0 5 5 4 4 0 0 -1
防具 7/9
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
諸々
1 1
AM短剣(命中+1D)、バタフライダンス(回避+1D)、スペシャライズ(命中ダメージ+1)
ダイス数修正 1 1
S2踊り子の衣装(回避+1)、回避クリスタル(回避+1)、バックラー(回避+1)
ダイス数修正
合計+ダイス数 6+3D 11+2D 12+3D 4 3 12 7

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 5 +2D
トラップ解除(【器用】) 1 6 +3D
危険感知(【感知】) 5 +2D
エネミー識別(【知力】) 2 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 2 +2D
魔術判定(【知力】) 2 +2D
呪歌判定(【精神】) 3 +2D
錬金術判定(【器用】) 5 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 プロビデンス 1 パッシブ
メイキング
自身
キャラクター作成時のフェイトが6点となる。もし、メインクラスとサポートクラスが同じ場合は7点となる。
シーフ アームズマスタリー:短剣 1 パッシブ 自身 短剣使用
短剣を使用した武器判定に+1Dする。
シーフ アンビデクスタリティ 1 パッシブ 自身
「右手」と「左手」にそれぞれ使用条件で指定された武器を装備している時に有効。装備しているふたつの「命中修正」「攻撃力」「行動修正」を合計し、「種別」をすべて備えた「装備部位:双」のひとつの武器として扱う。ふたつの武器の「効果」はすべて有効、使用可能だが、宣言を必要とするものは、同時に使用できない。
シーフ バタフライダンス 1 パッシブ 自身
回避判定に+1Dする。
シーフ ストライクスロー 1 パッシブ 自身
投射による射撃攻撃のダメージに+[SL×4]し、射程に+10mする。
シーフ スペシャライズ:短剣 1 パッシブ 自身 短剣使用
取得する際に武器の「種別」からひとつ選択せよ。選択した武器を使用した命中判定の達成値に+SL、ダメージ+SLする。
レンジャー バインドショット 1 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 3
投射による射撃攻撃を行う。その攻撃で対象に1点でもHPダメージを与えた場合、対象が行う回避判定に-1Dする。この効果はラウンド終了まで持続する。クリティカル:ダイスロール増加。
レンジャー クローズショット 1 ムーブアクション 自動成功 自身 3
エンゲージしているキャラクターを対象として、射撃攻撃を行うことができる。この効果はメインプロセス終了まで持続する。
レンジャー ブルズアイ 1 マイナーアクション 自動成功 自身 6
ダメージ増加を行う。射撃攻撃のダメージに+【感知】する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。
レンジャー クイックアクション 1 ムーブアクション 自動成功 自身 8 シーンSL回
「タイミング:マイナーアクション」のレンジャースキルと同時に使用する。この効果により、そのスキルがムーブアクションで使用可能になる。ただし、そのメインプロセスのマイナーアクションで、そのスキルは使用できない。
シーフ スイングダガー 1 効果参照 自動成功 自身 5 短剣使用
投射による射撃攻撃と同時に使用する。その攻撃で使用した武器はあなたの手に戻り、装備品となる。この効果はメインプロセス終了まで持続する。
シーフ ワイドアタック 1 メジャーアクション 命中判定 範囲(選択) 武器 4
対象に武器攻撃を行う。攻撃の対象が2体以上ならダメージに+[SL×2]する。
シーフ インタラプト 1 効果参照 自動成功 単体 視界 シーフ、シナリオ1回
対象が「タイミング:パッシブ、アイテム」以外のスキルの使用を宣言したときに使用する。そのスキルは効果を発揮せず、持続もせずに即座に終了となる。スキルは使用されたことになるので、対象はコストなどを通常通り消費する。
一般 エンラージリミット 1 パッシブ 自身
携帯品の重量制限が[【筋力基本値】×2]になる。
一般 リムーブトラップ 1 パッシブ 自身
トラップ解除の判定に+1Dする。
一般 トレーニング:幸運 1 パッシブ 自身
選択した能力基本値に+3する。
一般 ロール アシストエッジⅠ 1 DR直前 自動成功 単体 至近 シーフ
対象が行う攻撃のダメージロール直前に使用する。フェイトを1点消費。対象のダメージに+1Dする。このスキルの効果によって増えたダイスはあなたが振る。このスキルはあなたを対象に使用できない。
一般 ロール アシストエッジⅡ 1 パッシブ 自身 シーフ
CL4以上、《アシストエッジⅠ》1で取得可能。《アシストエッジⅠ》の「効果」の「フェイトを1点消費。対象のダメージに+1Dする」を「【幸運】以下の任意のフェイトを消費。対象のダメージ増加を行う。その攻撃のダメージに+[消費したフェイト]Dする」に変更する。

スキルLv合計[13/13] / 一般スキルLv合計[5]

携帯重量/携帯可能重量
0 / 18
所持金
1,235 G

携行品・所持品

バックパック
L 冒険者セット

ベルトポーチ+2
L キャップライト

ランチボックス+5
L 野菜×2
L 果実×1
L にく×2

ポーションホルダー+5
L 毒消し×1
L HPポーション×1
L MPポーション×3

所属ギルド
弥栄鍼 穹の腕
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

名前が長い青年。身長163cmほど。
丈夫な細い紐とナイフを合わせた武器と、仲間への補助を得意としている。
その長い名前の理由は「誰とも被らないだろう?」とのこと。
古代都市アルカには、浮遊前に調査として派遣されていた冒険者の雑用係として同行している。

性格は自信満々なお人好し。
困っている人がいれば助けずにはいられないという。
そしてめっちゃ人を褒めたがる。

趣味は草野球と釣り。
いっしょにキャッチボールしてくれる人募集中。

製作者用設定メモ

一人称「僕」素は「俺」二人称「君」

口癖、「んや」いやの代わり

人の美点をよく褒める。
めっちゃ褒める。ほとんど口説く。

わざと堂々と見せているときだけ腕を構えている。→外交的
本心や素を出すときは明確に腕を構えない。→本来の性格はやや内向的

啖呵を切るが内心ではどうするべきか考えたりなど、助けるときは見切り発車が多い。
なんか条件反射で誰かの為に頑張るところがある。実際助けたいし、何とかしてどうにかする。

「僕はシンマケリカロス。ぜひ好きなところで区切ってね」にぱし
「困りごとがあればシンマケリカロスの名前を思い出してね。きっと忘れないだろうからさ」

「おや大変そうだ。良ければ手伝うおうかい?」

「僕は勇者になる気はないけど、魔王を倒すためには勇者にだってなっていいんだ」

「やあ、白馬には乗っていないけど今日の君の王子様だよ」
「安心して、助けに来たよ」
「さて…かっこつけたからね、頑張らせてもらうよ」

「これはほんの男心だけど……俺が一番だって周りに言わせてやりたい」
「それは褒めたたえられたい。“君のおかげで勝てた”ってね」
「そのためになら辛くたって頑張れるってものさ」

「願いが叶うなら何がいいって? んや~…世界平和か君の幸せってことでどうかな」

「やめてね?そんなひどいことするとお兄さん邪魔しちゃうぞ?」
「あいたたた…怒らせすぎたみたいだ…!」

「俺は別に強くないんだ。だから君に嘘をつかれて後ろから刺されると簡単に死ぬ」
「そうするといろんな人に迷惑が掛かっちゃうから、俺一人の優しさで天秤は傾けられない」
「だからお互い信用し合えるように協力しよう。武器を置いてくれるかな」



平穏が中規模の侵攻に壊された後、諸々を失ったシンマケリカロスは復興の為尽力した。
とはいえ、せいぜい最近まで少年であった労働力ではたかが知れていた。
だからこそ力をつけるべく、そして誰かの失ったものを補うべく、冒険者となった。

後ろ向き思考ということは無いが、どうにも前向きにもなり切れない感性の持ち主。
大きな失敗はしていないが、大きな成功も無かったために生きる指標がやや曖昧である。
ただし、明確に忙しい人や困っている人のために動きたい欲求はある。
お礼の気持ちが達成感や自信になるため、割と重要視している。
そのためか、めちゃくちゃお礼を言うしめちゃくちゃ褒める。

良く周りを見ており、空気が読めてたら嬉しいタイプの挙動を取っている。
また、誰かに何かする際は一度確認を取る。

長いこと一人の生活をしているため家事とか自炊とかできる。
しかもめっちゃ健康的。
何度かいろんな人と短期間生活したこともあるが、基本的にめっちゃ世話を焼く。
なんか一回だけ「いっしょに生活してると堕落する」と逃げられた。

時折戦いに出ていた父の背中を見ており、自分もああして誰かの為に戦いに行くのだろうと感じていた。
ただ、父の境遇は決して良いものではなく、帰ってきたかと思えばすぐに別の場所に行くのを繰り返す時期があり、
過酷で悲惨そうなものであったの感じていた。
そうした状況をどうすれば解決できるのだろうかと子供ながらに考えていたところ、
また帰ってきた父から「冒険者の介入で事態が好転した」という話を聞かされる。
久々に見た父の笑顔でもあったため「冒険者はなんてすごい人たちなんだろう」と思うようになった。

もともとは剣や槍などでまっとうに戦士として戦いたかったが、いくら試しても性に合わず短剣に行きつく。
そのため、かっこいい剣などを見ると無性に「いいなぁ…」と思う。
それをかっこよく使えるなんて素敵じゃん。

シンマケリカロスという名前は自分から名乗り始めたもの。
決して親がつけた名前ではない。
永らく誰かの印象に残るような活躍ができなかったため、手っ取り早くインパクトを残すために考案した。
大きな意味は無いが、純粋に誰かの役に立ちたいという初心を忘れないため、
そして努力を怠らないための戒めとして現在でもこの名前で活動している。
なお、本名はカロス。

暇している人がいるととてもキャッチボールがしたくなる。
話しながらでもできて人となりもわかるためメリットが多いと考えている。
だがいっしょにやってくれる人があまりにも少ないため現在募集中。
そもそも「いっしょにキャッチボールしてくれる人を探してるんだ」なんていうタイミングが無いのが悩み。


好きな食べ物は肉物のパイ。母親が良く作ってくれた。
お肉に大きなこだわりは無いが、強いて言えば加工されていないお肉のミンチだといいと思っている。
苦手な食べ物は尾頭付きの魚。目が怖い。
それと香草系。馴染みが無さ過ぎて扱いに困るため、バジルなんかはそっと横に避けたりしてしまう。

1に善意悪意、2に結果の是非で物事を捉えている。
善意であったのか悪意であったのか。悪意であったのならば何を望むか。
善意であったなのならば、それは独善的でないか、本当に善いことか。

ほんのりサバイバーズ・ギルトを抱えている。
それを払拭するために、価値があるものとして振る舞い続け、他者からの評価だけを頼りにしている。
全てにおいて自分の価値を失うと、絶望してしまう。

一番強いところは、非常に現実的なこと。
一番弱いところは、自分の力だけでは何とかできないと思っていること。


基本的に女性に手を出すなんておこがましいと思っているのでそういう目で見ることは無いが、本能が直視しやすいのは胸。
このあたりの感性は割と素直な男の子である。

根っこが牛の糞のような性格をしていてもいい。

個人的記録


「パーツを探して:ライトアーム編」にて
リコリスさん(虚無)、遊子ヶ原 世界さん(セノ)、島津 清治さん(青桜)、ラキ・アンダーサンさん(フジヤマ)


履歴

めもま



穹の腕(CL4、GL5)
・陣形
・蘇生
・祝福
・最後の力



タウント
スイングダガー
ストライクスロー
バタフライダンス
フェイント
アンビテクスタリティ
カッティングエッジ
ドッジムーブ
AM短剣
クローズショット
ブルズアイ
ホークアイ
ガルーダアイ
バインドショット
ペナルティヒット
影縫い

クイックアクション


セットアップ
クイックステップ(闇、水)
2R~、ミステリアスダンス

ムーブ
1R、タイムマジック(アフターイメージ、クローズショット)
2R~、クローズショットorリジェネレーション

マイナー
ブルズアイ
緊急時クイックアクション(ブルズアイ、アプリケイション)

メジャー
ワイドアタック、レイザーストーム、アボイドブレイク、スイングダガー

バインドショット

DR直後
ナイフパリー









片手攻撃→フリーアクションくいっくけーす双防御(スペシャルサンクスおあげもん)
クイックケース(58000)

運命の手(瞬間無限パワーギルドサポート)


レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +2 +2 +1 ヒューリン プロビデンス
シーフ アームズマスタリー:短剣 アンビデクスタリティ バタフライダンス
シーフ ストライクスロー スペシャライズ:短剣
2 レンジャー バインドショット クローズショット
3 ブルズアイ クイックアクション スイングダガー
4 ダンサー ワイドアタック インタラプト

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 75 5,300
1 09/05 パーツを探して:ライトアーム編 42 4 2,820 シンヤさん 虚無さんセノさん青桜さんフジヤマさん
取得総計 113 4 8,120

収支履歴

購入


S1ダーク×2::-300*2*2
L 精霊:光のクリスタル::-400
L 精霊:闇のクリスタル::-400

ドミノ::-200+200/2
ロストデビルズキャップ::-2500

S2踊り子の衣装::-200*5
L 回避のクリスタル::-300
L 敏捷のクリスタル::-200

バックラー::-150

シーブズツール::-50


バックパック::-30
ランチボックス::-50
ポーションホルダー::-150
ベルトポーチ::-15


冒険者セット::-10
キャップライト::-30

にく×2::-20*2
野菜×2::-20*2
果実×1::-30*1

毒消し×1::-10*1
HPポーション×1::-30*1
MPポーション×3::-50*3



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