ユズリハ
プレイヤー:れあかね
- メインクラス
- ウォーリア
- サポートクラス
- サムライ
- 称号クラス
- 種族
- ディーバ
- 年齢
- ?
- 性別
- 女
成長点
- 使用
- 290
- 残り
- 0
- 総計
- 290
- キャラクター
レベル - 7
- HP
- +7=92
- MP
- 61
- フェイト
- -1=4
- /使用上限: 2
| 能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 19 | 6 | 1 | 1 | 1 | 9 | 9+2D | |
| 器用 | 22 | 7 | 1 | 1 | 9 | 6 | 15+2D | |
| 敏捷 | 8 | 2 | 1 | 3 | 3+2D | |||
| 知力 | 9 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
| 感知 | 9 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
| 精神 | 15 | 5 | 1 | 6 | 6+2D | |||
| 幸運 | 6 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
ライフパス
- 出身地
- エリンディル大陸東方
| 出自 | 人と神の間に生まれた。その身には神の血が流れている。 |
|---|---|
| 半神 | |
| 境遇 | |
| 目的 | |
| 装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 右手 | 都牟刈 | 8 | -1 | 15 | 0 | 至近 | 刀/両「伝承武具:刀」 攻撃力:[CL+6] [継承:達成] 「重量」に+1、「攻撃力」に+2する。 [伝承:死神の武具] パッシブ。 攻撃の命中判定でクリティカルした場合、クリティカルによるダメージロールへのダイス追加に加えて、さらにダメージに+[CL÷3+2]Dする。 [呪詛:嫉妬] この武器以外の武器、盾を装備できない。 |
||||
| 左手 | |||||||||||
| 頭部 | ラウールの兜S1 | 3 | -1 | 3 | 0 | 0 | 装備者がバッドステータスを受けた直後に使用。 【MP】を7点消費。そのバッドステータスを回復する。 ウォーリア専用。 ・S1/対抗:スリップのクリスタル 装備者は[スリップ]を受けない。 |
||||
| 胴部 | ブレストプレート | 11 | -1 | 9 | 0 | -1 | |||||
| 補助防具 | ラウールの補助鎧 | 2 | -1 | 5 | 0 | 0 | パッシブ。装備者の【筋力】に+1する。 ウォーリア専用。 |
||||
| 装身具 | 修羅の鞘 | 2 | 1 | パッシブ。 装備者が行う「種別:刀」の武器を使用した命中判定の達成値に+1、武器攻撃のダメージに+1する。 サムライ専用。 |
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| 合計 | 武器 | 8/24 | 0 1 | 15 0 | -3 | 17 | 0 | 0 | -1 | ||
| 防具 | 18/24 | ||||||||||
| 戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スキル | 3 | 《アームズマスタリー:刀》《トゥーハンドアタック》《サクセション》 |
||||||||
| ダイス数修正 | 1 | |||||||||
| 他 | 2 | 1 | 〈戦士の環〉〈剣鬼の鍔〉 |
|||||||
| ダイス数修正 | ||||||||||
| 合計+ダイス数 | 15+3D | 20+2D | 0+2D | 18 | 6 | 6 | 13 | |||
特殊な判定
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| トラップ探知(【感知】) | 3 +2D | ||
| トラップ解除(【器用】) | 15 +2D | ||
| 危険感知(【感知】) | 3 +2D | ||
| エネミー識別(【知力】) | 3 +2D |
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| アイテム鑑定(【知力】) | 3 +2D | ||
| 魔術判定(【知力】) | 3 +2D | ||
| 呪歌判定(【精神】) | 6 +2D | ||
| 錬金術判定(【器用】) | 15 +2D |
スキル
| 取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 種族 | ディーバ:ヒーロー | 1 | 効果参照 メイキング | ― | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
| ダイスロールの直前に使用する。そのダイスロールに+3Dする。ただし、キャラクター作成時のフェイトが4点となる。もし、メインクラスとサポートクラスが同じ場合は5点となる。 | |||||||||
| ウォーリア | バーサーク | 5 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 3 | ― | |
| ダメージ増加を行う。武器攻撃のダメージに+[SL×3]する。ただし、あなたが行うリアクションの判定に-1Dする。この効果はマイナーアクションで解除を宣言するか、シーン終了まで持続する。 | |||||||||
| ウォーリア | バッシュ | 3 | メジャーアクション | 命中判定 | 単体 | 武器 | 4 | ― | |
| 対象に武器攻撃を行う。その攻撃のダメージに+[(SL)D]する。 | |||||||||
| ウォーリア | ボルテクスアタック | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ウォーリア、シナリオ1回 | |
| 武器攻撃と同時に使用する。その攻撃を「対象:単体※」に変更、ダメージに+[CL×10]する。 | |||||||||
| ウォーリア | クールランニング | 1 | パッシブ | ― | ― | ― | ― | ― | |
| 《バーサーク》の「あなたが行うリアクションの判定に-1Dする」という効果を受けない。 | |||||||||
| チューシ | シェフズハンド | 3 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 【器用】判定の達成値に+[SL×2]する。 | |||||||||
| カンナギ | チャネリング | 1 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | 6 | ― | |
| 《セイクリッドダンス》と同時に使用する。この効果により、《セイクリッドダンス》がセットアッププロセスで使用可能となる。 | |||||||||
| カンナギ | セイクリッドダンス | 2 | メジャーアクション | 精神 | 自身 | ― | 6 | シナリオSL回 | |
| あらゆる判定に+1Dする。この効果はあなたがクリンナッププロセスごとに【MP】を5点消費し続ける限り、シーン終了まで持続する。クリティカル:コスト0 | |||||||||
| サムライ | ストライクバック | 1 | リアクション | 命中判定 | 単体 | 武器 | 4 | シーンSL回 | |
| 対象が行った白兵攻撃に対するリアクションを、装備している武器を使用した命中判定で行う。この対決に勝利した場合、対象に[CL×5]のHPロスを与える。なお、対象の攻撃はあなたに自動的に命中する。対象が行った攻撃の処理は通常どおり行う。 | |||||||||
| サムライ | トゥルーアイ | 1 | DRの直後 | 自動成功 | 自身 | ― | 4 | 刀装備、防御中1回 | |
| ダメージ軽減を行う。あなたがダメージを受けるダメージロールの直後に使用する。そのダメージに-[武器の攻撃力÷2]する。(スキルなどで武器の攻撃力が上昇している場合は、それらを加えたのちに÷2する)。 | |||||||||
| サムライ | アームズマスタリー:刀 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | 刀使用 | |
| 武器を使用した命中判定に+1Dする。ただし、複数の《アームズマスタリー:~~》を同時に適用できない。 | |||||||||
| サムライ | トゥーハンドアタック | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | 刀装備 | |
| 「装備部位:片」の「種別:刀」の武器を「装備部位:両」に変更し、「攻撃力」に+「SL×2」する。 | |||||||||
| サムライ | スピリット・オブ・サムライ | 1 | アイテム | ― | 自身 | ― | ― | ||
| 「種別:刀」の武器をSL個取得する。このアイテムはあなたのみ装備、使用することができる。 | |||||||||
| 一般 | ベアアップ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| スキルに対するリアクションとして行う【精神】判定に+1Dする。 | |||||||||
| 一般 | トレーニング:器用 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 取得する際に能力基本力からひとつ選択せよ。《トレーニング:筋力》のように記述し、選択した能力基本値に+3する。選択した能力基本値ごとに別のスキルとして扱う。キャラクター作成時に取得した場合、このスキルの効果によって能力基本値の最大値である13を超えてもよい。 | |||||||||
| 一般 | ロール | ブロウストライカーⅠ | 1 | イニシアチブ | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ウォーリア、シナリオ1回 |
| フェイトを1点消費。すでに使用した《スラッシュブロウ》の使用回数を1増やす。 | |||||||||
| 一般 | イクイップリミット | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 装備しているアイテムの重量制限に+5する。 | |||||||||
| 一般 | ロール | ブロウストライカーⅡ | 1 | フリー | 自動成功 | 効果参照 | ― | ― | ウォーリア |
| フェイトを1点消費。あなたが行う武器攻撃の対象が行うリアクションの判定に-1Dする。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 | |||||||||
| 一般 | バイタリティ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 【最大HP】に+CLする。《インテンション》と同時に取得できない。 | |||||||||
| 一般 | サクセション | 1 | アイテム | ― | 効果参照 | ― | ― | ― | |
| プリプレイに装備、あるいは携帯している武器か防具からひとつ選択せよ。選択したアイテムが武器ならば攻撃力に+1、防具ならば【物理防御力】か【魔法防御力】に+1する。 | |||||||||
| 一般 | トレーニング:筋力 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 取得する際に能力基本力からひとつ選択せよ。《トレーニング:筋力》のように記述し、選択した能力基本値に+3する。選択した能力基本値ごとに別のスキルとして扱う。キャラクター作成時に取得した場合、このスキルの効果によって能力基本値の最大値である13を超えてもよい。 | |||||||||
スキルLv合計[22/22] / 一般スキルLv合計[8]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 15 / 26
- 所持金
- 656 G
携行品・所持品
道具類
冒険者セット 5
キャップライト 2
ベルトポーチ 0
小道具入れ 0
┣戦士の環(武器攻撃ダメージ+1、物防+1) 0
┗剣鬼の鍔(刀ひとつの攻撃力+2) 0
バックパック 0
ランチボックス 0
ポーションホルダー 0
消耗品
HPポーション×2 1*2
MPポーション×3(ポーションホルダー) 0*3
団子×5(ランチボックス) 0*5
聖水×2 3*2
誓約
| 成長点 | 恩恵・束縛など | |
|---|---|---|
| 伝説の武具 | 50 | ●恩恵 アイテム。あなたは伝承武具をひとつ取得する。[継承][伝承][宿命][特徴][呪詛]は、取得時に選択したものとなる。 ●束縛 あなたが恩恵で得た伝承武具を装備していない場合、以降、あなたが行うあらゆる判定に-1Dする。 |
- 所属ギルド
- 雷の剣
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
髪の色:黒 瞳の色:橙
肌の色:白
プロフィール
東方出身の半神半人の女剣士。
履歴
初期案
ウォリ/カンナギ
1:バッシュ1/バッシュ2/バーサーク1
セイクリッドダンス1/チャネリング
2:バッシュ3/セイクリッドダンス2(CCサムライ)
3:バッシュ4/AM刀/スピリットオブサムライ1
4:バッシュ5/バーサーク2/トゥーハンドアタック1
5:バーサーク3/トゥーハンドアタック2/ボルテクスアタック
6:バーサーク4/トゥーハンドアタック3/トゥルーアイ
7:バーサーク5/トゥーハンドアタック4/クールランニング
8:スマッシュ/トゥーハンドアタック5/ストライクバック1
9:ストライクバック2/インサイトブレイド/スタイル:シンエイ1
CL5から
ウォリ/チューシ
1:バッシュ1/バッシュ2/バーサーク1
シェフズハンド1/シェフズハンド2
2:バーサーク2/シェフズハンド3(CCカンナギ)
3:バーサーク3/セイクリッドダンス1/チャネリング
4:セイクリッドダンス2/スピリットオブサムライ1(CCサムライ)
5:バーサーク4/AM刀/トゥーハンドアタック1
6:バーサーク5/クールランニング/ボルテクスアタック
7:バッシュ3/ストライクバック1/トゥルーアイ
8:バッシュ4/ストライクバック2/スマッシュ
9:バッシュ5/ストライクバック3/スタイル:シンエイ1
レベルアップ履歴
| CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
| 1 | +1 | +4 | ディーバ | ディーバ:ヒーロー | |||||||
| ウォーリア | バッシュ | バッシュ | バーサーク | ||||||||
| チューシ | シェフズハンド | シェフズハンド | |||||||||
| 2 | カンナギ | バーサーク | シェフズハンド | ||||||||
| 3 | バーサーク | セイクリッドダンス | チャネリング | ||||||||
| 4 | サムライ | セイクリッドダンス | スピリット・オブ・サムライ | ||||||||
| 5 | バーサーク | アームズマスタリー:刀 | トゥーハンドアタック | ||||||||
| 6 | バーサーク | クールランニング | ボルテクスアタック | ||||||||
| 7 | バッシュ | ストライクバック | トゥルーアイ | ||||||||
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 75 | 4,800 |
|||||
| 1 | 2025/10/29 | ゆるりらぱっぱ~森のうどん屋~ | 37 | 1,833 |
虚無 | シンマケリカロスミラ・スミスアウスアベル=バイルシュミットウルクス | |
| 2 | 2025/11/26 | 妖魔との攻防1 | 29 | 4,287 |
チーズ | 涼暮蒼怜ソルトアポロン仮面紅豆 | |
| 3 | 2025/12/01 | ペットのご飯を確保したいのですわっ! | 26 | 2,706 |
咲月 | カイトハクドゥーエ久遠 | |
| 4 | 2025/12/02 | どこもかしこも | 40 | 1,050 |
ヘベレケ | アルビスレムリアアポロン仮面ロイエスツクヨ | |
| 5 | 2025/12/03 | ゴブリン退治をお願いしたいのですわっ! | 46 | 1,500 |
咲月 | ハクラナンキュラスナリヒメナーゴ=トレス | |
| 6 | 2025/12/09 | 素材の採集 | 37 | 1,600 |
チーズ | 久遠スティーリアツクヨ | |
| 取得総計 | 290 | 0 | 17,776 | ||||
収支履歴
初期作成
装備
ラウールの兜::-2500
クィルブイリ::-600
ファインポイントアーマー::-550
手入れ道具::-200
道具類
冒険者セット::-10
ベルトポーチ::-15
小道具入れ::-20
バックパック::-30
ランチボックス::-50
ポーションホルダー::-150
消耗品
HPポーション×2::-30*2
MPポーション×3::-50*3
団子×5::-10*5
セッション1
道具類
キャップライト::-30
セッション2
装備品
ラウールの補助鎧::-2000
アームズクリスタル
ラウールの兜(→S1)::-2500
対抗:スリップのクリスタル::-400
売却
ファインポイントアーマー::+275
セッション3
道具類
剣鬼の鍔::-2500
セッション4
装備品
ブレストプレート::-980
道具類
戦士の環::-2500
売却
クィルブイリ::+300
セッション5
装備品
修羅の鞘::-1500
消耗品
聖水×2::-500*2
売却
手入れ道具::+100